因《命令与征服》宣扬战争 德国抵制该美国游戏 | ||
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http://www.sina.com.cn 2003年03月24日22:24 国际先驱导报 | ||
本报记者 范跃龙 越过伊拉克茫茫沙漠,美军坦克和喷气式战斗机形成联合力量,直取巴格达;美军在进攻中遭遇了几股装甲部队的顽强抵抗,但最摄人心魄的是,“飞毛腿”导弹已经装载了炭疽,正等待发射命令…… 这并不是新闻报道的内容,而是美国EA(电子艺界)公司推出的战争主题电脑游戏。据美国《洛杉矶时报》23日报道,德国政府最近裁决EA公司新版的“命令与征服”游戏含有不适合本国儿童的内容,所以EA正打算与德国当局展开一场另类的外交大战。 德国有关部门对娱乐市场的审查,以往针对的目标只是宣扬色情或有关纳粹德国的内容,但这次却对美国游戏软件公司发难。审查后作出的决定,意味着EA不能在德国的电视屏幕上为这款违禁的电脑游戏做广告,德国的软件零售商店也不能将这个版本的《命令与征服》摆上货架,这种商品必须放在收银台背后不为人见的地方。而且,任何提出购买这款游戏的顾客都必须年满17周岁,并告知自己的真实姓名。 这些严厉的措施,足以对游戏软件销售构成沉重打击,尤其是这款游戏原本可以为EA下属的软件商带来欧洲地区1/4至1/3的收益。因此,EA公司正在申诉就此案重新裁决,声称该案件是美国和德国在伊拉克战争问题上不和的产物,该公司成了地缘政治斗争的受害者。 EA公司发言人布朗愤怒地对德国当局说:“就算你是安理会的一个成员国,那也不意味着你对游戏软件有否决权!”然而,德国驻美国洛杉矶市领事沃尔夫说,EA公司并不理解其中缘由。他说,自从去年4月份德国爱尔福特一所高中发生蒙面枪手射杀17人的案件后,德国人对宣扬暴力的事物就一直很敏感。沃尔夫说:“你应当看到有关决定正是在那次极为悲惨的枪击案后作出的,凶手就是一个电脑游戏迷。” 在美国,EA公司今年2月发布的这款最新版《命令与征服》销量一直名列榜首,但德国家庭与青少年部现在认定,该游戏用所谓“真实的战事”宣扬解决全球冲突的“唯一方式”就是战争。该部部长施密特引用该游戏的广告词说,所谓“对毫无防卫能力的人们造成大规模杀伤”的内容,是“完全令人厌恶的”,因此决定将其划定为不适合儿童的游戏。 虽然以战争为主题的电子游戏已经存在多年,但如今强大的电脑硬件使游戏中的血腥画面空前逼真。最新版本的《命令与征服》更强调其三维画面的特色,比如玩家可以看到士兵身上的光影和沙漠中推进的坦克扬起滚滚沙尘。由于电子游戏在发展中追求越来越真实的画面,因此所有游戏软件公司最终都会面临道义上的压力。 居住在美国洛杉矶市的一名德国籍工程师克洛同意柏林方面的决定,他今年38岁,是2个孩子的父亲。他对此评论说:“游戏以战争作为解决任何冲突的手段,这个基本逻辑总会令人不舒服。反正我不希望自己的儿子去玩这样的游戏。”
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